最近遇到一些问题求教主要是在弧圈球上面的以

2019-09-06 21:16:38 围观 : 81

  

最近遇到一些问题求教主要是在弧圈球上面的以前是高调弧圈

最近遇到一些问题求教主要是在弧圈球上面的以前是高调弧圈

  首先您朋友说的理论很正确,就是摩擦是沿着球的半径给予切线加速度,球的力量一旦透过球心,就没有摩擦,弧圈球所说的增加撞击力的意思是用鞭打的方式在球的半径上给予摩擦力,以前老话“抽球”,就是形容鞭打,手法上还是摩擦范围,所以您说的版型问题是先立后向前倾,这个也是动作上敬礼收臂的体现,然后您问的触球点和上下旋问题其实是一个综合问题,我先说两个情况,您要理解了,就突破了这个境界,理解不了、我在详细解释,首先打球身体重心和来球高度保持一致(始终是迎前位置),遵循这一条,弧圈两种情况,一、下降期触球+重心低+触球中部偏下+向上发力摩擦多,二、高点和下降前期+重心高+触球中部+向前摩擦多主要是在弧圈球上面的,厂商永远比你们会玩 2019年知名IP改编的新游以前是高调弧圈的技术,摩擦居多,最近想把碰撞加多。今天球友跟我讲了一下,碰撞也可以很转,主要是碰撞的方向是偏离正中轴心的发力给球一个切线的加速度。和踢足球⚽️类似的意思。那么问题在于,我碰撞应该碰球的哪里?版型变不变?发力方向?拉上旋和下旋分别是怎么样呢?请各位大佬指点指点